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백준264

백준: 13985번 Equality (Python3) 백준: 13985번 Equality (Python3) Equality 성공다국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 1 초 512 MB 2050 1578 1454 77.464% 문제 You are grading an arithmetic quiz. The quiz asks a student for the sum of the numbers. Determine if the student taking the quiz got the question correct. 입력 The first and the only line of input contains a string of the form: a + b = c It is guaranteed that a, b, and c are single-digit pos.. 2022. 8. 5.
백준: 13866번 팀 나누기 (Python3) 백준: 13866번 팀 나누기 (Python3) 팀 나누기 성공다국어 한국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 512 MB 4626 2824 2596 62.046% 문제 4명의 친구가 탁구를 하고 있다. 각각은 정수형으로 표현된 스킬 레벨을 가지고 있고, 숫자가 높을수록 더 좋은 플레이어다. 4명의 친구는 각각 두 명씩 구성된 두 팀을 구성하려고 한다. 게임이 더 흥미롭게 하기 위해서 팀의 스킬 레벨을 최대한 가깝게 유지하기를 원한다. 팀의 스킬 레벨은 팀원의 스킬 레벨의 합계이다. 그들은 탁구 선수로는 탁월하지만, 수학이나 컴퓨터와 같은 다른 것들에 능숙하지 않다. 팀의 스킬 레벨이 가능한 작은 차이를 갖도록 도와주자. 입력 입력은 네 개의 정수 A, B, C 및 D가 포함된 한 줄.. 2022. 8. 5.
백준: 13623번 Zero or One (Python3) 백준: 13623번 Zero or One (Python3) Zero or One 성공다국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 1 초 512 MB 635 545 489 87.011% 문제 3명 이상의 플레이어 중 승자를 결정하는 데 사용되는 Zero or One(브라질의 일부 ​​지역에서는 Two or One이라고도 함)이라는 게임은 누구나 알고 있을 것입니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해 게임은 다음과 같이 작동합니다. 각 플레이어는 0 또는 1 사이의 값을 선택합니다. 명령(일반적으로 참가자 중 한 명이 "0 또는 ... 하나!"라고 발표)에 의해 프롬프트되면 모든 참가자는 손을 사용하여 선택한 값을 표시합니다. 선택한 값이 1이면 참가자는 확장된 집게 손가락으로 손을 표시합니다. 선택한 .. 2022. 8. 5.
백준: 13597번 Tri-du (Python3) 백준: 13597번 Tri-du (Python3) Tri-du 성공다국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 1 초 512 MB 1261 1152 1079 91.596% 문제 Tri-du é um jogo de cartas derivado do popular jogo de Truco. O jogo utiliza um baralho normal de 52 cartas, com treze cartas de cada naipe, mas os naipes são ignorados. Apenas o valor das cartas,considerados como inteiros de 1 a 13, são utilizados. No jogo, cada jogador recebe três cartas. As.. 2022. 8. 5.
백준: 13580번 Andando no tempo (Python3) 백준: 13580번 Andando no tempo (Python3) Andando no tempo 성공다국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 1 초 512 MB 687 509 469 76.634% 문제 Imagine que você tenha uma máquina do tempo que pode ser usada no máximo três vezes, e a cada uso da máquina você pode escolher voltar para o passado ou ir para o futuro. A máquina possui três créditos fixos; cada crédito representa uma certa quantidade de anos, e pode ser usa.. 2022. 8. 5.
백준: 13496번 The Merchant of Venice (Python3) 백준: 13496번 The Merchant of Venice (Python3) The Merchant of Venice 성공다국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 512 MB 220 150 133 69.271% 문제 “The Merchant of Venice” has perhaps one of the most interesting “villains” in Shylock, a Jewish moneylender who has been hurt many times and in different ways by Christians in general, and Antonio, the titular merchant, in particular. When Antonio’s friend Bassani.. 2022. 8. 5.
백준: 13136번 Do Not Touch Anything (Python3) 백준: 13136번 Do Not Touch Anything (Python3) Do Not Touch Anything 성공 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 1 초 32 MB 3368 1731 1616 52.759% 문제 ACM-ICPC 대회의 대회장은 R행 C열의 직사각형 형태로 좌석이 배치되어 있다. 대회가 시작하기 전에는 참가자들이 아무것도 만지면 안 되기 때문에 진행자는 'Do not touch ANYTHING!!!'을 연신 외친다. 하지만, 진행자가 성대결절에 걸리면서 'Do not touch ANYTHING!!!'을 외칠 수 없는 처지가 되었다. 따라서 주최측은 CCTV를 설치하여 참가자들을 감시하려고 한다. 이때, 각 CCTV는 N행 N열의 직사각형 영역의 좌석을 촬영할 수 있다... 2022. 8. 5.
백준: 13118번 뉴턴과 사과 (Python3) 백준: 13118번 뉴턴과 사과 (Python3) 문제 사과가 떨어지기를 기다리는 사람들. 그림과 같이 네 명의 사람이 사과가 떨어지기를 기다리고 있다. 모든 사람은 x축 위의 한 점에 가만히 서 있으며, 여러 사람이 같은 점에 서 있는 경우는 없다. i번 (1 ≤ i ≤ 4) 사람은 점 (pi, 0) 위에 있다고 하자. 거대한 좌표평면에 비해 사람은 작은 존재이므로, 편의상 각 사람의 크기는 무시하자. x축 위에서 기다리는 사람들. 사과는 좌표평면 위의 한 점 (x, y)를 중심으로 하는 반지름이 r인 원이며, 현재 공중에 가만히 떠 있으므로 모든 점이 x축의 위쪽(즉 y > 0인 영역)에 있다. x축 위에 떠 있는 사과. 사과에는 −y축 방향의 중력만이 작용한다. 중력의 크기는 일정하므로, 사과는 지.. 2022. 8. 5.
백준: 11948번 과목선택 (Python3) 백준: 11948번 과목선택 (Python3) 과목선택 성공다국어 한국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 512 MB 4725 3648 3438 78.511% 문제 JOI는 물리, 화학, 생물, 지구과학, 역사, 지리 총 6 과목의 시험을 봤다. 각 시험의 만점은 100점이다. JOI는 물리, 화학, 생물, 지구과학 4과목 중에서 3 과목을 선택하고 역사, 지리 2 과목 중에서 한 과목을 선택한다. 시험 점수의 합이 가장 높게 나오도록 과목을 선택할 때, JOI가 선택한 과목의 시험 점수의 합을 구하시오. 입력 입력은 6행으로 되어있으며, 각 행에 1개의 정수가 주어진다. 1행에는 JOI의 물리 시험의 점수 A가 주어진다. 2행에는 JOI의 화학 시험의 점수 B가 주어진다. 3행에는.. 2022. 8. 5.

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